ボッドゲム | ボードゲームメモ

アナログゲームの紹介。ルールメモ。せっかく人に教えてもらったゲームとか忘れがちなので。リンク引用全てご自由に。

タイル配置

ハックスタック / Hack Stuck

デザイナー:Kunio Tajima 簡単ルール 自コマが移動できなくなったら負けの2人用ゲーム。 中央に2つ並べるか対角の隅に1つずつが初期配置。 ターンで1,2,3,4マス進め、一度使った移動距離は使えなくなる。 移動したら、好きなとこにボタン(ここには誰も入れ…

オルビス / Orbis

デザイナー:ティム・アームストロング(Tim Armstrong) 簡単ルール 9枚の6角タイルから1枚を選び、ピラミッド型に配置。2-4人。 タイルは即補充。タイル補充は1Lvから順に使う。3Lvまである。 タイル5色、資源も5色。ある色のタイル取った時に縦横の他タイ…

光合成 / Photosynthesis

デザイナー:ヒラルマ・ハク(Hjalmar Hach) 簡単ルール 六角形のボードに高さ1-3の木を生やして勢力拡大。2-4人。 開始プレイヤーから順に1個の1の木を外周置くのを1人2個。 1-3の木はターン初めにそれぞれ1-3の行動点を生む。 ただし、ラウンドごと時計回…

アルハンブラの宮殿 / Alhambra

デザイナー:ディルク・ヘン(Dirk Henn) ルールまとめ タイルを買って配置して宮殿作る。2-6人。 4色の場と4色のお金カード(同色対応)に、価格のある6色のタイルがある。 タイルを4色の場に1枚ずつ配置、お金カードも4枚表に。これらの補充はターン終了時…

D6 ダンジョン / D6 Dungeon

デザイナー:リチャード・マッセイ(Richard Massey) 簡単ルール サイコロでダンジョンを作ってくゲーム。2人。拡張で3-4人。 6x6のサイコロハメを2人の中央に置く。 サイコロ振って道の目が出たら目を好きな所にはめる。相手にはサイコロの反対の目が嵌め…

マンハッタン / Manhattan

デザイナー:アンドレアス・ザイファルト(Andreas Seyfarth) 簡単ルール 2-4人。 全4Rで、まずそのラウンドに使うビルブロックを6つ選ぶ。 ビルは1-4までの高さがあり、高いほど数が少ない。 手札は4枚固定。カードの方向は最初に決めた方向に固定。 建設…

バニー・キングダム / Bunny Kingdom

初プレイ デザイナー:リチャード・ガーフィールド(Richard Garfield) 簡単ルール 3/4人で12/10枚の手札を、2枚プレイして隣へドラフト。使い切ったらラウンド終了。4R。周り順は交互。 カード効果: B9とかの領域番号が書かれたカード→そこが自分の領地に…

ガンジスの藩王 / Rajas of the Ganges

デザイナー:インカ・ブラント(Inka Brand)マルクス・ブラント(Markus Brand) ルールまとめ ワーカー3人と4色サイコロ1個ずつ持って始まるワーカープレイスメント。2-4人。 アクションマス種類: それぞれの色のサイコロが1個増えるマスが8つ。 1-3のサ…

四季折折 / Shikioriori

デザイナー:ななつむ(Nanatsumu) ルール 準備:適当に3山にタイルを分け、順番に1枚選び自分の前に置く。自分だけが知れる自分の季節を配る。 手番のプレイヤーは「自分以外」の誰かのタイルを配置してあげる。 全員9×9が完成したら終わりで、「点数の低…

マラケシュ / Marrakech | ズライカ / Suleika

デザイナー:ドミニク・エルハール(Dominique Ehrhard) ルールまとめ おのおの自分の色の絨毯を持つ。 サイコロを振って商人コマを右か左か真っ直ぐに進める。 端に行ったらボードの線通りに反転してちょっとずれる。 着いたのが敵PLの色の絨毯だったら、…

ブルゴーニュ / The Castles of Burgundy (Die Burgen von Burgund)

デザイナー:シュテファン・フェルト(Stefan Feld) ルールまとめ 毎手番にダイスは2つ振る。アクションにはダイスを1つ消費。 アクションは「タイル取る or タイル配置 or 労働者チップ2つ or 商品売る」 消費したダイスに対応する場所のアクションを実行…

ヤギ戦争 / Ziegen Kriegen

デザイナー:ギュンター・ブルクハルト(Günter Burkhardt) 人数:3-6人 ルール 記号なしのトリックテイキング。初期手札8枚配る。 大きいの出した人が勝ち。足跡の数が得点。 最小カードで島作る役になれ、島タイルを1枚引く。 島タイルには、2つの島片が…

生活 / Seikatsu

デザイナー:マット・ルーミス(Matt Loomis) ルールまとめ 手番では2つの鳥タイルから1つをボードに置いていく 。 タイルには各種の鳥と花が書かれていて、それぞれ得点の計算方法が違う。 鳥は置いた時の得点。周りにある同じ鳥タイルだけ得点が入る。 鯉…

枯山水 / Stone Garden

桂馬配置x2成功 デザイナー:山田 空太(Koota Yamada) ルールまとめ 1回限りの特殊効果の庭師カードと、目標となる庭園カードを1枚ずつ配る。 毎ターンタイルを1枚取って庭ボードに配置=第一フェイズ。 いらないのは、人にあげる(+2徳) / 捨てる(-1徳) …

モンド / Mondo

画像1・3R目 デザイナー:ミヒャエル・シャハト(Michael Schacht) せーのでタイルを取って自分の島ボードに配置していく。3R。 どこにも繋がってない所には配置できない。 置き終えた人から1分が制限時間。 閉じた地形に2点。つながってない辺で-1点。動物…

ショコラティエ / Chocolatier

デザイナー:イサイアス・バレージョ(Isaias Vallejo) どんなルール? 「チョコの詰め合わせタイル」をうまく並べるのが目標。 チョコの種類ごとに縦横つながった塊の大きさ比べで最後勝利点。 以下の4アクションのどれかを行う。 カードを場から2枚もらう…

ヘブン&エール / Heaven & Ale

ボード全埋め成功したところ デザイナー:ミヒャエル・キースリング(Michael Kiesling) 交互にぐるぐる回ってタイルを買って自分のボードの置いていく。 その周のゴールまで好きなだけ動ける。 紫のコマ取るとボードに置いた特定の作物や人が働く。 作物は…