ボッドゲム | ボードゲームメモ

アナログゲームの紹介。ルールメモ。せっかく人に教えてもらったゲームとか忘れがちなので。リンク引用全てご自由に。

2019-07-01から1ヶ月間の記事一覧

ドワスレ / Dwarf Slayer

デザイナー:かつ(Katsu) ルール ダイスを袋から6つ引き全員で振る=飲み比べ勝負。 起きるアイコン<寝てるアイコンの人は寝てる。 起きてる中で一番酒アイコンを出した人が、場に積んだコインをもらえる。 そして、寝てる人で全員の酒アイコン分のコイン…

四季折折 / Shikioriori

デザイナー:ななつむ(Nanatsumu) ルール 準備:適当に3山にタイルを分け、順番に1枚選び自分の前に置く。自分だけが知れる自分の季節を配る。 手番のプレイヤーは「自分以外」の誰かのタイルを配置してあげる。 全員9×9が完成したら終わりで、「点数の低…

チャクラ / Chakra

デザイナー:ルカ・クルレジャ (Luka Krleza) 出版社:ブラム!(BLAM !) 日本語訳ルールが必要な人はこちらからダウンロード してください。 ルール 1列に3つの水晶が並び、これが3列。水晶は取ったら補充。 自分の順番で行動A-Cのどれかをやる。 行動A:…

ビッグ・チーズ / The Big Cheese

デザイナー:ジェームス・アーネスト(James Ernest) 簡易ルール 毎ターンチーズカードが捲られ、鼠コマを使って競る。 競り落としたら、そこに使った鼠コマを置いて、落とした人が親で次競り開始。 毎R初めにカードそれぞれから鼠1匹が帰ってくる。 全鼠が…

オー・マイ・グーッズ! / Oh My Goods!

デザイナー:アレクサンダー・フィスター(Alexander Pfister) 簡単ルール カードは資源と建物の2Way式で、左側のちょこっとしたアイコンが資源。 毎R太陽マークが2つ出るまで山札をめくる。これがみんな共通に使える資源。 1つ目の太陽が出た時点で今回使…

クアックサルバー / Die Quacksalber von Quedlinburg

デザイナー:ヴォルフガング・ヴァルシュ(Wolfgang Warsch) 簡単ルール 袋から引いたチップ(材料)の数字だけ進むすごろく。 いろんな材料を鍋に放り込むと高く売れる。 ただし白チップが8点分貯まると鍋が爆発し価値は半減なので止めてもいい。 ラウンドご…

サンドキャッスル / Fine Sand

デザイナー:フリードマン・フリーゼ(Friedemann Friese) ルール 各ターンで、ドロー→(建設 or 追加ドロー)→規定枚数まで捨てる、を繰り返す。 山札切れたら捨て札が山札と巡る。自分のカードを減らすのが目標。 基本デッキは皆同じカードを同じ並び順で積…

ドロドコ / DORO-DOKO

デザイナー:ゲームの殿堂(Game no DENDO) ルール 色んな物が置かれたタイルを、泥棒役1人がこっそり移動していく。 移動する度にその部屋で盗んだもの公開。 6回移動したら警察役たちが最終地点を推理する。 早いもの勝ちで一部屋2人まで。 泥棒は1部屋だけ…

カエルの財宝 / Kaeru No Zaihou

デザイナー:いけだまさる ルール 10から50の財宝タイルとドクロタイルを伏せてボードに並べる。 自分色のカエルを2個、隅と真ん中に初期配置。 以降、数字が書かれたタイルで自蛙を数字分移動させる。 2桁のタイルは好きな方の数字を使える。 初期の1-4の移…

あいだの数 / Bumbesi | Himmel, A... und Zwirn!

デザイナー:クラウス・クレオウスキ(Klaus Kreowski) ルール 一人目が上の数を、二人目が下の数を決める。 以降はこの間の数を下のカードに重ねる。 これを2列作る。最初の上のカードだけはランダムに置く。 間の数を出さなければ列を引き取る。これがマ…

イリュージョン / Illusion

デザイナー:ヴォルフガング・ヴァルシュ(Wolfgang Warsch) ルール 赤青黄緑の4色のカラフルなカードの、それぞれの色の使われてる割合当てゲーム。 まずラウンド初めにランダムに指定色が決められ。 以降ひとりずつカードを色の割合順に並べる。 前の人が…

魔法のコマ / Turbulent Top | Zauber Kreisel

デザイナー:ハインツ・マイスター(Heinz Meister) 簡単ルール ぐるぐる廻る独楽にセットされた絵と同じタイルを周りから取る。 ぐるぐるしてるので色ぐらいしか見えない。早いもの勝ち。 独楽にセットされた絵を得点としてもらう。出たタイルは覚えゲー。…

マラケシュ / Marrakech | ズライカ / Suleika

デザイナー:ドミニク・エルハール(Dominique Ehrhard) ルールまとめ おのおの自分の色の絨毯を持つ。 サイコロを振って商人コマを右か左か真っ直ぐに進める。 端に行ったらボードの線通りに反転してちょっとずれる。 着いたのが敵PLの色の絨毯だったら、…

ブルゴーニュ / The Castles of Burgundy (Die Burgen von Burgund)

デザイナー:シュテファン・フェルト(Stefan Feld) ルールまとめ 毎手番にダイスは2つ振る。アクションにはダイスを1つ消費。 アクションは「タイル取る or タイル配置 or 労働者チップ2つ or 商品売る」 消費したダイスに対応する場所のアクションを実行…

ビッグ・ショット / Big Shot

デザイナー:アレックス・ランドルフ(Alex Randolph) どんなゲーム 自分の色をそれぞれひとつ受け持つ。 手番で4つのキューブが積まれた周りのマスをランダムに選ぶ そこから街マスへキューブを配置する権利を競る。 結果、7個キューブが置かれた街マスの…

ザ・フォックス・イン・ザ・フォレスト / The Fox in the Forest

デザイナー:ヨシュワ・バーゲル(Joshua Buergel) 簡単ルール 13枚配って13トリックする2人用トリックテイキング。 山札から切札を1枚決めてスタート。 勝った側が先手。マストフォロー。 1~11までの3色。 奇数カードが数字ごとに特殊効果持ち。どの色で…

カバーミー / Cover Me

デザイナー:ブラム・ヴェルビースト(Bram Verbiest) ルールまとめ 色んな要素を持ったモデルカードを各自9枚持つ。 季節初期モデルとして最初に2枚場の上に置いておく。 各自手札からせーので1枚ずつ出すのを3回繰り返す=1季節。 場のモデルの、服の…

ヤギ戦争 / Ziegen Kriegen

デザイナー:ギュンター・ブルクハルト(Günter Burkhardt) 人数:3-6人 ルール 記号なしのトリックテイキング。初期手札8枚配る。 大きいの出した人が勝ち。足跡の数が得点。 最小カードで島作る役になれ、島タイルを1枚引く。 島タイルには、2つの島片が…

キューバード / CuBirds

デザイナー:シュテファン・アレクサンダー(Stefan Alexander) 人数:2-5人 どんなルール? 同じ鳥を集めて「群れ」を作るゲーム。 ラウンド開始で8枚配る。 適当に並べた縦3×横4の12枚のカードが最初の場札。 手札から鳥カードを一種「全て」出し、場札の…

生活 / Seikatsu

デザイナー:マット・ルーミス(Matt Loomis) ルールまとめ 手番では2つの鳥タイルから1つをボードに置いていく 。 タイルには各種の鳥と花が書かれていて、それぞれ得点の計算方法が違う。 鳥は置いた時の得点。周りにある同じ鳥タイルだけ得点が入る。 鯉…

袋の中の猫フィロー / Felix: The Cat in the Sack

子犬が出たので熱くなる場 デザイナー:フリードマン・フリーゼ(Friedemann Friese) 簡単なルール 同じ内容のカードを配り、ランダムに1枚抜く。 皆が1枚ずつ出したカード全て対象に、内容が不透明なまま競りおとす。 カードにはマイナス猫や、最高額の猫…

枯山水 / Stone Garden

桂馬配置x2成功 デザイナー:山田 空太(Koota Yamada) ルールまとめ 1回限りの特殊効果の庭師カードと、目標となる庭園カードを1枚ずつ配る。 毎ターンタイルを1枚取って庭ボードに配置=第一フェイズ。 いらないのは、人にあげる(+2徳) / 捨てる(-1徳) …

ムーチョ de チョーショ / Mucho de Chosho

デザイナー:つかぽん(TUKAPON) どんなゲーム? 自己紹介カードを並べる その中に嘘をひとつ以上混ぜ、いくつ嘘があるか宣言。 みんな順番に一つのカードについての質問。嘘カードでは嘘OK。 せーので嘘見破られると得点なし。当てた人は得点。 初プレイ …

マメィ / Mamey

マメィ デザイナー:矢沢 賢太郎(Kentaro Yazawa) マメを集めて役を作る。役は早いもの勝ち。役の点+使ったマメの豆点。 マメ集め対象は、場札A~Cと山札。最初はどれも裏返されてる。 場札Aを表にしていらないなら場札Aに1枚追加→〃場札B→〃場札C→山札1枚…

カシミールの小さな巨人 / Der Kleine Riese Kasimir (小さな巨人カシミール)

デザイナー:リュディガー・ドーン(Rüdiger Dorn) 色付きのコマ5個を使って、隣の色へ移動を繰り返しそこのチップをゲット。 ゲットしたチップと同じ色のどこかのチップを裏返す。 使った分のコマを袋から補充。手番とばして好きなだけ入替えも可。 シマシ…

Aコードで行こう / TAKE THE A CHORD

Aコードで行こう デザイナー:Saashi&Saashi コード(数字)の強さが円環状のトリックテイキング 取ったトリックの点数が山形で、取りすぎるとマイナス。 マストフォロー。勝者親。強さはコード優先。 同じコードが前にプレイされてたら、色の縛り無視してその…

ピラニア・ペドロ / Piranha Pedro

ピラニアの横で大ピンチのペドロ デザイナー:イェンス・ペーター・シュリーマン(Jens-Peter Schliemann) 簡単ルール ピラニアいっぱいの海と小さな島で、ペドロが冒険するゲーム。 ラウンド最初は皆同じ手札。 ペドロを動かす方向と歩数を書いたカードを…

モンド / Mondo

画像1・3R目 デザイナー:ミヒャエル・シャハト(Michael Schacht) せーのでタイルを取って自分の島ボードに配置していく。3R。 どこにも繋がってない所には配置できない。 置き終えた人から1分が制限時間。 閉じた地形に2点。つながってない辺で-1点。動物…

ショコラティエ / Chocolatier

デザイナー:イサイアス・バレージョ(Isaias Vallejo) どんなルール? 「チョコの詰め合わせタイル」をうまく並べるのが目標。 チョコの種類ごとに縦横つながった塊の大きさ比べで最後勝利点。 以下の4アクションのどれかを行う。 カードを場から2枚もらう…

パズル・ザ・大稲埕(ダーダオチェン) / Dadaocheng

デザイナー:Tsai Huei-Chiang/蔡惠強 どんなゲーム? 「タイルを入れ替え or 裏返し」を1アクションとして2アクション行う。 結果、直線で3枚揃ったらその資源が1つ、4枚だったら2つもらえる。 揃ったのは裏返り、続けて揃って、が連鎖するパズルゲーム。 …